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Die Programmierung        111






                            11.2  Einbinden der Baugruppen

       Die Voraussetzung ist, dass wir den Booster mit dem Rechner verbinden. Im
       folgenden Bild mache ich eine Kleine Übersicht. In der Abbildung 51 Sehen wir
       den Booster mit einer Rocco-Maus. Dieser sollte mit einem USB-Anschluss an
       den PC verbunden werden sowie die Spannung angeschlossen sein. Dazu schau
       in den Abschnitt für die Verdrahtung der Baugruppen.
       Ich habe hier 4 Möglichkeiten, die sehr häufig auftreten aufgezeichnet und
       werde versuchen diese mit euch gemeinsam einzubinden und zu
       Programmieren.













       Abbildung 51 – Booster und GBM

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