Page 105 - BiDiB und iTrain
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Die Programmierung 105
10.2 Einbinden der Baugruppen
Die Voraussetzung ist, dass wir den Booster mit dem Rechner verbinden. Im
folgenden Bild mache ich eine Kleine Übersicht. In der Abbildung 51 Sehen wir
den Booster mit einer Rocco-Maus. Dieser sollte mit einem USB-Anschluss an
den PC verbunden werden sowie die Spannung angeschlossen sein. Dazu schau
in den Abschnitt für die Verdrahtung der Baugruppen.
Ich habe hier 4 Möglichkeiten, die sehr häufig auftreten aufgezeichnet und
werde versuchen diese mit euch gemeinsam einzubinden und zu
Programmieren.
Abbildung 51 – Booster und GBM
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